Ürün Yorumları
FlexTarget Akıllı Kuru Atış ve Airsoft Eğitim Sistemi / Poligon Hedefi
Ürün Açıklaması
FlexTarget, airsoftlar ile evde, atölyede, kulüpte veya eğitim alanında çalışmaya imkân veren elektronik hedef ve analiz sistemidir. Geleneksel kâğıt hedeflerden farklı olarak BB darbelerini algılar, sonuçları anlık olarak işler ve atış performansını uygulama üzerinden takip edilebilir verilere dönüştürür.
Sistem; isabet oranı, tepki süresi, atışlar arasındaki süre ve çalışma sonuçları gibi temel ölçümleri kaydeder. Bu veriler, kullanıcının farklı antrenman oturumlarını karşılaştırmasına, gelişimini düzenli biçimde izlemesine ve kişisel çalışma düzenleri oluşturmasına yardımcı olur.
FlexTarget yalnızca sabit hedef çalışması için hazırlanmış bir ekran değildir. Serbest atış, kişisel senaryo oluşturma, dinamik baskı çalışmaları, TargetLink etapları ve eğlenceli oyun modları aynı sistem üzerinden kullanılabilir. Böylece temel isabet çalışmasından hızlı çekiş, hedef geçişi, hafıza, karar verme ve iki kişilik rekabete kadar farklı egzersizler tek cihazda uygulanabilir.
Ayarlanabilir taşıyıcı yapı sayesinde ekran yüksekliği 123 ila 183 cm arasında düzenlenebilir. Bu özellik ayakta atış, farklı kullanıcı boyları, çeşitli hedef yerleşimleri ve etap düzenleri için pratik kullanım oluşturur.
Mobil uygulama üzerinden geçmiş sonuçlara erişilebilir, çalışma verileri incelenebilir ve kişisel senaryolar hazırlanabilir.
Uygulama iOS ve Android sistemlerinde kullanılabilir; bir yıllık performans verisi saklama özelliği bulunur.
Eğitim sırasında verilerin cihaz üzerinde tutulduğu ve internet bağlantısı gerekmeden çalışılabilir.
Öne Çıkan Özellikler
- Airsoft BB darbelerini algılayan elektronik hedef ekranı
- İsabet oranı, tepki süresi ve split time ölçümü
- 0,05 saniyeye kadar atış aralığı ölçüm desteği
- Mobil uygulama üzerinden performans takibi

- iOS ve Android uygulama desteği
- Bir yıllık geçmiş performans verisi saklama
- İnternet bağlantısı olmadan eğitim yapabilme
- Serbest atış ve farklı hedef tasarımları
- Kişisel antrenman oluşturma
- Dinamik baskı ve tepki çalışmaları
- TargetLink etap desteği
- Tek kişilik ve iki kişilik oyun seçenekleri
- OTA güncellemeleriyle geliştirilebilen yazılım
- Ayarlanabilir 123-183 cm hedef yüksekliği
- Ev, garaj, bodrum, atölye ve eğitim alanında kullanım
- CQB ve IPSC tarzı etap çalışmalarına uygun düzen
- 0,20 g BB ile 400 FPS (-+) airsoft replikaları için kullanım
- 4-10 metre önerilen atış mesafesi
Teknik Bilgiler
Performans Analizi
FlexTarget, yalnızca isabet kaydı oluşturmak yerine atışın zamanlama verilerini de işler. Kullanıcı aşağıdaki ölçümleri çalışma sonrasında inceleyebilir:
- Toplam atış sayısı
- Hedefe ulaşan BB sayısı
- İsabet oranı
- İlk atışa kadar geçen tepki süresi
- Atışlar arasındaki split time değerleri
- Egzersiz tamamlama süresi
- Farklı oturumlar arasındaki gelişim karşılaştırması
Serbest Atış Modu
Serbest Atış modu, kullanıcının belirli bir oyun akışına bağlı kalmadan hedef üzerinde temel isabet, grupman, hedef geçişi ve atış ritmi çalışmasına imkân verir. Bu bölümde 10'dan fazla hedef tipi kullanılabilir.
Kişisel Antrenmanlar
Uygulama üzerinden kişisel çalışma düzenleri hazırlanabilir. Hedef sırası, tekrar sayısı, süre, başlangıç sinyali ve farklı hedef geçişleri kullanıcının antrenman amacına göre düzenlenebilir. Bu bölüm; ilk atış süresi, çift atış, çoklu hedef geçişi ve etap tekrarları için kullanılabilir.
Dynamic Stress Drill
Dynamic Stress Drill, kullanıcının değişen sinyallere kısa sürede tepki vermesini gerektiren çalışma türüdür. Hedefin ne zaman veya hangi noktada aktif olacağı önceden kesin olarak bilinmediği için görsel algı, karar verme, çekiş ve ilk isabet süresi birlikte çalıştırılır.
TargetLink Etapları
TargetLink, farklı hedef görevlerini tek bir etap akışı içinde birleştirmek için kullanılan gelişmiş çalışma bölümüdür. CQB, IPSC tarzı parkur ve ev savunması senaryolarında farklı hedef sıraları oluşturulabilir. Etap sonunda süre, isabet ve hedef geçiş sonuçları birlikte değerlendirilebilir.
Oyun Menüsü
Oyun menüsü, eğitim çalışmalarını daha hareketli ve tekrar edilebilir hale getiren farklı oyunlara erişim sağlar. Yazılım güncellemeleriyle içerik geliştirilebilir.
Fruit Ninja
Fruit Ninja, ekranda hareket eden veya aşağı doğru ilerleyen meyveleri vurarak oynanan tepki ve isabet oyunudur. Hedefler hareket halinde olduğu için doğru zamanlama, hareket yönünü takip etme ve BB'nin hedefe ulaşma süresini hesaba katma becerilerini geliştirir.
- Hareketli hedef takibi
- Tepki süresi çalışması
- Öndenleme alışkanlığı
- Hız ve isabet dengesi
Mole Attack
Mole Attack oyununda köstebekler ekranda rastgele noktalarda belirir. Kullanıcının aktif hedefi hızlı biçimde tespit edip vurması gerekir. Rastgele hedef çıkışı, önceden ezberlenmiş bir atış sırası yerine görsel tarama ve doğru hedef seçimi üzerinde çalışır.
- Rastgele hedef algılama
- Hızlı nişan aktarımı
- Ekran tarama alışkanlığı
- Kısa süreli karar verme
Monkey Duel
Monkey Duel, iki kişinin karşılıklı oynayabildiği rekabet modudur. Oyuncular kendi maymun hedeflerini vurarak rakibinden daha hızlı ve daha isabetli olmaya çalışır. Iskalanan atışlar oyuncunun kaybetme riskini artırır.
- İki kişilik rekabet
- Hızlı ilk atış
- Baskı altında isabet
- Karşılaştırmalı antrenman
Chimp Test
Chimp Test, ekranda gösterilen sayı veya hedef sırasını hatırlayıp doğru sırada vurmayı gerektiren hafıza oyunudur. Atış becerisine görsel hafıza ve sıralama yeteneğini ekler.
- Görsel hafıza
- Sıralı hedef takibi
- Odaklanma
- Hafıza ile atış koordinasyonu
Tic-Tac-Toe
Tic-Tac-Toe, klasik üçlü eşleştirme oyununu airsoft atışıyla birleştirir. Oyuncular yalnızca isabetli atış yapmakla kalmaz; aynı zamanda rakibin hamlesini takip ederek doğru kutuyu seçmelidir.
- İki kişilik strateji oyunu
- Doğru hedef seçimi
- Planlama ve isabet
- Eğlenceli rekabet
Quick Reaction
Quick Reaction, sinyal verildiği anda çekiş yaparak hedefe mümkün olan en kısa sürede isabet ettirmeye dayalı hız çalışmasıdır. Milisaniyelerin önemli olduğu bu mod, ilk atış süresini ölçmek ve düzenli tekrarlarla geliştirmek için kullanılabilir.
- Çekiş süresi çalışması
- İlk atış tepki süresi
- Görsel veya sesli sinyale tepki
- Hızlı hedef edinme
Shooter Painter
Shooter Painter, balon hedeflerini vurarak ekran üzerinde renk patlamaları oluşturan eğlence odaklı atış oyunudur. Yeni kullanıcıların sisteme alışması, aile içi rekabet ve kısa süreli eğlenceli atış oturumları için uygundur.
- Balon hedefleri
- Renkli görsel geri bildirim
- Yeni başlayanlara uygun oyun yapısı
- Eğlence ve isabet çalışmasını birleştiren mod
Kullanım Alanları
- Evde airsoft atış çalışması
- Airsoft poligonları
- Atış kulüpleri
- CQB eğitimleri
- IPSC tarzı etap çalışmaları
- İlk atış ve çekiş süresi çalışması
- Hedefler arası geçiş çalışması
- Tepki süresi geliştirme
- El-göz koordinasyonu çalışması
- Hareketli hedef eğitimi
- İki kişilik rekabetçi oyunlar
- Kişisel performans takibi
- Eğitmen eşliğinde grup çalışmaları
- Garaj, bodrum, atölye veya uygun kapalı alan kurulumu
Paket İçeriği
- FlexTarget elektronik hedef ekran sistemi
- Ayarlanabilir hedef standı ve montaj parçaları
- Güç kaynağı
Sık Sorulan Sorular
FlexTarget hangi tür airsoft ekipmanlarıyla kullanılabilir?
Üretici, sistemi 0,20 g BB ile 400 FPS altındaki airsoft replikaları için belirtmektedir. Kullanımdan önce cihaz ile replika arasındaki güç ve mesafe sınırları kontrol edilmelidir.
Önerilen atış mesafesi nedir?
Ürün sayfasında 4 ila 10 metre arası önerilmektedir.
Hangi verileri ölçer?
İsabet oranı, tepki süresi, ilk atış süresi, atışlar arasındaki split time ve çalışma sonuçları uygulama üzerinden izlenebilir.
Uygulama ücretli midir?
Uygulama ücretsiz indirilebilir ve aylık abonelik gerektirmemektedir. Bir yıllık veri saklama özelliği dahildir.
İnternet bağlantısı gerekli midir?
Eğitim verileri kullanıcının cihazında tutulabilir ve antrenman sırasında internet bağlantısı gerekmez.
Kendi çalışma düzenimi hazırlayabilir miyim?
Evet. Kişisel antrenmanlar ve TargetLink etapları uygulama üzerinden düzenlenebilir.
İki kişi birlikte oynayabilir mi?
Evet. Monkey Duel ve Tic-Tac-Toe gibi iki kişilik oyun seçenekleri bulunur.
Evde kullanılabilir mi?
Uygun BB tutucu alan, güvenli atış hattı ve çevresel önlemler oluşturulduğunda ev, garaj, bodrum veya benzeri alanlarda kullanılabilir.
Gerçek mühimmatla kullanılabilir mi?
Hayır. Sistem airsoft BB kullanımı için hazırlanmıştır ve gerçek mühimmatla kullanılmamalıdır.
Kullanım Uyarıları
- Gerçek ateşli silah ve gerçek mühimmatla kullanılmamalıdır.
- 0,20 g BB ile 400 FPS sınırı aşılmamalıdır.
- Atış mesafesi üreticinin belirttiği sınırlar içinde tutulmalıdır.
- Kullanım sırasında uygun airsoft gözlüğü takılmalıdır.
- Hedefin arkasında ve çevresinde BB sekmesini engelleyen uygun alan hazırlanmalıdır.
- İnsanlara, hayvanlara, cam yüzeylere veya kırılabilir eşyalara doğru atış yapılmamalıdır.
- Çocuklar yalnızca yetişkin gözetiminde kullanmalıdır.
- Ekran, stand ve güç bağlantıları kullanımdan önce kontrol edilmelidir.
- Cihaz sıvı, yoğun nem ve doğrudan yağış altında kullanılmamalıdır.
- Yazılım güncellemesi sırasında cihazın güç bağlantısı kesilmemelidir.
- Ürün kurulumu ve uygulama eşleştirmesi kullanım kılavuzuna göre yapılmalıdır.
